
选址与准备。在建造之前你需要找一个真正的沙漠生物群系,注意地面的颜色和沙子的纹理。沙漠里夜晚会生成僵尸、骷髅和蜘蛛,但白天阳光太强它们会燃烧,所以我们要建一个黑暗的刷怪空间。选择一片平坦的沙地最好离水源近因为你需要用水流来运输怪物。材料清单我建议你准备至少两组圆石用于墙壁和地板,一组橡木台阶用于天花板防止刷怪,还要水桶、漏斗、箱子、红石和活塞。如果你有粘性活塞更好但普通活塞也能用。记得带足火把因为地下挖通道时很黑。第一次建的时候我用了大量沙子结果被苦力怕炸塌了所以还是圆石靠谱。
主体结构搭建。这个刷怪塔的核心是让怪物从高处摔落致死,所以你需要一个至少23格高的垂直通道。先在地上挖一个3x3的坑作为收集点,坑底放漏斗连接箱子。然后从坑的边缘向上搭一个空心柱体内部空间为3x3。每两格高度放一层地板但地板要留一个1x1的洞口让怪物落下。每层地板用半砖覆盖只留洞口,因为半砖不会刷怪但怪物能站在上面。为了效率我建议你建四层,每层高度差两格,这样总高度大概十格加上下面的摔落距离。注意最上层要封顶防止阳光照进来。顶部平台可以用圆石盖住,但别忘了留一个入口方便你进去调整。如果你怕蜘蛛爬墙可以在墙壁内侧加一圈岩浆,不过新手不推荐。
水流与收集系统。每一层的地板上都需要水流把怪物冲到洞口。最简单的方法是在每层的四个角落各放一桶水,水会向中间流动并汇聚到洞口。但注意水只能流八格,如果你的刷怪层宽度超过八格就需要调整布局。我习惯用3x3的刷怪层,这样四个角的水刚好在中间相遇。确保每层的地板是平整的沙子或圆石,不要有凹凸。水会带着掉落的物品和怪物一起掉进洞口,摔落后怪物会死亡并掉落经验球和物品。漏斗收集的经验球需要玩家靠近才能吸,所以你可以站在收集箱附近挂机。如果你想要全自动,可以用红石控制一个活塞推动漏斗矿车循环,但新手没必要。另外记住每层地板边缘要建一圈围墙防止怪物跳出水流通道。
红石电路与照明。虽然这个刷怪塔不需要复杂的红石,但你可以加一个简单的开关控制水流。比如在每层的水源位置放置粘性活塞,用红石线连接到一个拉杆,这样就能随时开启或关闭水流防止浪费。另一个技巧是在摔落通道底部放一排火把,防止掉落物消失,但火把会阻止刷怪所以在刷怪层内不能有光照。为了安全,你可以在刷怪塔外围用红石火把做一个计时器,每隔一段时间激活一次活塞清理怪物,但这属于进阶设计。我个人更喜欢手动控制因为挂机时拉下开关就能自动运行,而且沙漠夜晚刷怪速度很快不需要复杂电路。如果你觉得原版太暗可以在收集室周围插火把,但要和刷怪层隔开。
注意事项与优化。建好后你会发现蜘蛛能爬上墙壁,解决方案是在每层地板外沿加一圈向内倾斜的台阶,这样蜘蛛爬不上去。另外沙漠中的流浪者也会生成它们会射箭,所以建议穿铁甲去挂机。还有一个技巧是在收集箱旁边放一个漏斗矿车,能加快物品收集速度。别忘了在塔顶放一个半砖防止苦力怕炸毁结构。如果你在服务器里建,最好用权限保护区域否则熊孩子会拆掉。最后提醒一下这个刷怪塔在沙漠晚上效率最高,白天你可以去下界挖点石英。第一次试运行时站在收集室附近等几分钟,看到掉落的骨头和腐肉就说明成功了。如果没动静检查是否有光照,或者把周围洞穴堵死。记住任何机器都要实战测试才能完美。
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